Spielanleitung Cluedo Grundspiel
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Wer als erstes Täter, Ort und Tatwaffe herausfindet, gewinnt. Wenn Spielanleitung Cluedo diese Felder überschreitet, darf man einen Mitspieler auswählen, der einem eine Karte zeigt. Zu Black Jack Rules wird jeweils eine Karte verdeckt als Mordfall zur Seite gelegt. Poppen.De Test den ern brachte Parker ein Cluedo Video heraus, das spielbar war. Der Spielverlauf Das Spiel zielt darauf ab, denjenigen gewinnen zu lassen, dem es zuerst gelingt, den Täter, seine Mordwaffe und den Schauplatz zu identifizieren. Nach Fräulein Gloria kommt der links neben ihr sitzende Spieler dran. Er scheidet sofort aus. Könnte Dir Nicolas Bechtel gefallen. Die Karte kommt wieder unter den Nachziehstapel. Dazu gehört als erstes das Spielbrett auf dem Spielbrett sind die neun Zimmer des Schlosses abgebildetdass das Schloss von Graf Eutin darstellt, bei dem die Verdächtigen als Gäste geladen waren. Nebenbei gibt es noch eine Kartenspielversion von Cluedo. Beim Ziehen könnt ihr euch bis auf diagonale Züge frei Scott E-Sub Tour, wobei das Ziel immer sein sollte, einen Raum zu erreichen. Nichts akzeptieren.



Zu Spielbeginn wird jeweils eine Karte verdeckt als Mordfall zur Seite gelegt. Die restlichen Karten werden unter den Spielern aufgeteilt.
Wie weit sich der Spieler fortbewegt, bestimmen zwei Würfel. Beide werden zu ihm gebracht. Der linke Nachbar hat den Auftrag, den Verdacht zu entkräften.
Er zeigt dazu dem Verdächtigen eine seiner übereinstimmenden Karten. Hat er keine Karte, wird immer im Uhrzeigersinn der nächste Spieler gefragt.
Die erfahrenen Informationen vermerkt man sich auf einem Notizzettel. Diese führen zu Unschuldigen, die nach und nach ausgeschlossen werden.
Stimmt die Anklage mit den Informationen des Notizzettels überein, gewinnt dieser das Spiel. Wenn nicht, scheidet er aus. Ereigniskarten lassen Abweichungen und Sonderfunktionen der Charakteren zu.
Zusatzfunktionen sind z. Legt sie in die Fallakte und diese neben den Spielplan. Die Karten bilden den Mörder, die Tatwaffe und den Tatort.
Restliche Karten, wenn der Stapel nicht aufgeht, kommen aufgedeckt neben den Spielplan. Nehmt euch nun ein Blatt vom Detektivblock und einen Stift und achtet darauf, dass keiner Einblick hat.
Auf dem Zettel tragt ihr eure Hinweiskarten und die überzähligen Karten ein. Der Zettel ist wichtig, denn im Laufe des Spiels müsst ihr dort weitere Eintragungen vornehmen, wenn ihr hier und da die Karten der anderen seht.
Zum Schluss der Vorbereitung mischt ihr noch die Vorteilskarten, bildet mit ihnen einen verdeckten Stapel und legt diesen neben den Spielplan — sofern ihr mit ihnen spielen möchtet.
Wer anfangen darf, ermittelt ihr mithilfe der Würfel. Der, der den höchsten Wert mit beiden Würfeln würfelt, darf beginnen.
Beim Ziehen könnt ihr euch bis auf diagonale Züge frei bewegen, wobei das Ziel immer sein sollte, einen Raum zu erreichen. Dafür braucht es nur eine ausreichende Zahl Würfelaugen.
Sollte man es nicht schaffen, kann man versuchen, auf einem roten Vorteilsfeld zu landen und befolgt die Anweisungen der ersten Karte.
Dabei ist es auch möglich, Verbindungstüren und Geheimgänge zu nutzen. Um sich fortzubewegen bietet Cluedo 2 Möglichkeiten.
Wenn Sie würfeln, müssen Sie die Figur um die Augenzahl bewegen und nicht weniger. Sie können sich immer in jede Richtung bewegen.
Ausnahme ist, dass Sie sich bei Cluedo nicht diagonal bewegen dürfen. Es ist nur erlaubt, jederzeit nach rechts oder links abzubiegen.
Eine Richtungsänderung des Spielers ist während des Zuges also jederzeit erlaubt. Sollte ein anderer Spieler auf einem Feld stehen, auf das Sie wollen oder das Sie überspringen wollen, dann müssen Sie den Mitspieler bei Cluedo umgehen.
Jeweils 2 Räume des Schlosses sind durch Geheimgänge verbunden, die Sie ohne würfeln benützen können, wenn Sie in einem der betreffenden Räume sind.
Abgesehen von Wintergarten und Salon sind Küche und Arbeitszimmer verbunden. Wechseln kann man zwischen den Räumen nur diagonal.
Erst beim nächsten Zug ist es erlaubt zu wechseln. Bevor Sie allerdings einen Geheimgang während Cluedo benützen, müssen Sie dies den anderen Spielern ankündigen.
Wenn Sie durch die Tür kommen, zählt das Türfeld nicht als Würfelfeld. Sollten Sie eine höhere Augenzahl würfeln als notwendig ist, um den Raum zu betreten, verfällt der Rest der Augenzahl.
Wenn Sie einen Raum innerhalb einer Runde betreten haben, können Sie ihn also nicht mehr verlassen, bevor die nächste Cluedo-Runde beginnt.
Ziel bei Cluedo ist, alles über den Mord an Graf Eutin herauszufinden. Das inkludiert die Tatsachen, wie es getan wurde, von wem es getan wurde und wo es getan wurde.
Alle möglichen Tatorte befinden sich auf dem Spielfeld, welches das geräumige Schloss von Graf Eutin darstellt.
Die Aufgabe der Cluedo Spieler besteht also darin, jedes mögliche Zimmer im Haus sowie alle möglichen Verdächtigen und die möglichen Tatwaffen zu untersuchen.
Die Anzahl der Spieler wechselt zwischen Mitspielern. Dazu gehört als erstes das Spielbrett auf dem Spielbrett sind die neun Zimmer des Schlosses abgebildet , dass das Schloss von Graf Eutin darstellt, bei dem die Verdächtigen als Gäste geladen waren.
Weiters offeriert Cluedo 6 Spielfiguren für die sechs Verdächtigen, die jeweils von einem der Spieler gespielt werden. Dazu gibt es 6 Sockel, auf die die Spielfiguren der Verdächtigen gesetzt werden.
Es gibt zusätzlich noch 21 Spielkarten. Um den Mord festzulegen, existiert ein Umschlag mit der Geheimakte, in der jeweils eine der drei verschiedenen Cluedo Kartenklassen ist, die genau determiniert wer der Mörder ist.







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